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Add Shrink BlendShape

※ NDMF Previewの関係で現状追加したBlendShapeをプレビューできません。

機能

  • 貫通対策用のBlendShapeを非破壊で追加する機能。
  • Triangle Selectorでアイランド単位の選択を行った箇所に対してはメッシュの表示/非表示を行うアニメーションに転用できます。
  • Blenderで追加するほど綺麗なShrinkにはなりません。

実行場所

  • Skinned Mesh RendererがついたオブジェクトにAdd ComponentからSceneMeshUtils / SMU Add Shrink BlendShape

使い方

  • Add SelectionからTriangle Selectorを起動
  • 消したい箇所のメッシュを指定した上でApply。詳細はTriangle Selectorから
  • NDMF Previewが有効であればBlendShapeが追加されたメッシュがプレビューされます。
  • NDMF準拠でビルド時にBlendShapeを追加