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Module Creator

機能

  • アバターや衣装の一部のみを取り出し、他のアバターに使用することを目的とした機能
  • 欲しいメッシュの箇所を指定した上でウェイトやPhysBone等を走査し必要最低限の構成のPrefab Variantを生成

実行場所

  • Skinned Mesh Rendererがついたオブジェクトの右クリックメニュー
  • Module Creator / Create Module
  • Module Creator / Create Module (Advanced)

使い方

Create Module

  • Skinned Mesh Rendererがついたオブジェクトの右クリックメニューからModule Creator / Create Module
  • 選択されたメッシュを含むPrefabとそのインスタンスがAssetsとHierarchyにそれぞれ生成されます
  • 他のアバターに適用する際はMA SetupOutfits/Merge Armature/Bone Proxyを想定しています。

Create Module (Advanced)

  • Skinned Mesh Rendererがついたオブジェクトの右クリックメニューからModule Creator / Create Module (Advanced)
  • 複数のSkinned Mesh Rendererをまとめて処理ができます。
  • Editボタンからメッシュの一部のみが選択できます。詳細はTriangle Selectorから